Ajánlott, 2024

Választható editor

Ez a háború felülvizsgálata: A háború borzalmainak feltárása polgári szemmel

Sapo asoviando

Sapo asoviando

Tartalomjegyzék:

Anonim

Óvatosan megközelítem a garázst. Ismerem egy családot, amely ezt a helyet tulajdonolta, a háború előtt, de vannak pletykák, hogy elmentek. Vagy talán nem ment, de halott. "Ez tökéletes lenne" - gondolom magamban, és akkor rosszul gondolkozom. "Tökéletes, hogy valaki halott? Milyen zavarban van ez?"

"Megrázom a fejem. Nincs időm arra gondolni. Megközelítem az ajtót annyira, mintha csak tudnék.

"Hello? Ki van ott?" - mondja egy hang a garázsban. Elindulok a kijáratnál, de hallom, hogy az ember utánam hív. "Ha orvosod van, annyira hálás lennék, kérlek, apám beteg, orvosságra van szüksége, segíthetünk cserébe."

Szünetet tartok. Ő csak egy másik polgár - nem veszélyes. És a hangja, hogy ő értékes kellékek potenciálisan kereskedelem nekünk. A bázison visszaadjuk a gyógyszert, de nem vagyok hajlandó részt venni vele. Már több ember betegedett meg a háború kitörése óta. Ez a gyógyszer többet ér, mint … nos, többet ér, mint az ember életét.

"Sajnálom, ember" mondom hangosan. Lelövöm.

Ends and means

Ez az Ezredmester ad egy tucat napot, hogy megtartsa a lelkedet. Háború zajlik, és irányít egy olyan civil csoportot, melynek közepére sodródott, és a város összeomlik körülötted. Mindössze annyit kell tennie, hogy túlélje, amíg el nem telik.

(Kattintson kibontásra)

A játék egy nappali / éjszakai ciklusra oszlik. A "napok" játékát a The Sims poszt-apokaliptikus változatával tölti el. A teljes bázis oldalnézetét mutatja, amely tele van véletlenszerű ellátási cache-kkel a fosztogatáshoz és a törmelékhez, hogy tisztázzuk, amikor megbotlik az 1. napon - a túlélési erőfeszítés értékes kezdete.

kézműves más, fejlettebb elemek, amelyek közül sok a bázis körül van elhelyezve. A fa például az ablakokba, ágyakká alakítható, tűzhelyként üzemanyagként, esőfogóként, munkaállomásra, állati csapdába, stb. A cikkek a haszonelvűtől - a fent említett tűzhelytől - például a morál-erősítőkhöz hasonlóak, mint a gitár vagy a kényelmes karosszék.

Ahogy el tudod képzelni, hogy sok mindent el tudsz végezni, a készletek a saját bázison. Éjjel más karaktereket rendelhet a karakterekhez. Alvás szükséges, de ritka. Minden éjjel le kell aludnod az embereket, és azoknak, akik ébren vannak, őrző vagy fosztogató feladatokat látnak el.

Ez utóbbi a játék második felét teszi ki. Minden éjszaka megvan a lehetősége, hogy egyetlen karaktert küldjön a városba, hogy lerobja az elhagyatott épületeket vagy a nem hanyatló épületeket. Csak egy helyet érhet el minden este, és ha egyszer felvette a helyet, ezek az elemek örökre elmentek. Nem csak ez, de idővel a helyszínek fokozatosan elveszítik az elemeket, hogy szimulálják más embereket, akik fosztogatják ezeket a helyeket.

Egy tucat nap a lelket tartani. Az első tucat nap alatt tele vannak elég üres helyekkel, amiket többnyire a világon tehetsz. Itt egy elhagyott házat fosztogathatsz, ellophatsz egy első lépcsőből és általában elkerülheted, hogy kapcsolatba lépj a többi túlélővel.

Mindent viszonylag csöndben maradsz az otthoni fronton is - amikor minden este visszatérsz, a játék elmondja, hogy történt-e valami amíg távol voltál. Egy darabig eljut a luxushoz, hogy minden fel nem használt karaktered aludjon, visszatérve, hogy megtalálja a békét az egész éjszaka.

A játék minden este egyre több helyet nyit meg, és végül elér egy olyan pontot, ahol minden az üres területeket csupasz értékű tárgyak szűkítik, és rendszeresen kényszerülnek kapcsolatba lépni másokkal. Ez az a pont, hogy Ez a Miatti Háború kényelmetlenül érzi magát. Mert látod, te tudna beszivárogni a katonai bázisból a készletekért, és egy egész hadsereggel harcolt jól képzett, fejlett fegyverekkel rendelkező férfiakkal. Vagy megölheted a szegény fickót a garázsban, és elveszelheted a cuccaidat anélkül, hogy féltél volna az életedért. Az Egyesült Államokban nőttem fel a luxus, és annak ellenére, hogy háborúban vagyunk mint az életem felénél, a dolgok otthon maradtak csendben.

Ez az enyém háború arra kényszerít benneteket, hogy olyan döntéseket hozhassanak, amelyeket hálásnak nem tudtam a való életben. Ez nem Call of Duty vagy Battlefield vagy Medal of Honor . Ez nem egy történet a hősiességről, vagy a bátor feláldozásról. Ez egy történet a patkányokról. Ez egy történet arról, milyen messzire mész túlélni. És könnyű elvonni, hogy játékként nézzük, a virtuális emberek virtuális dolgokat csinálnak. Mi az, ami

Ez az Irakban különösen rémisztő, hogy nem absztrakció. Persze, a részletek lehetnek kitaláltak. Persze, ez az emberi kapcsolatok túlzott egyszerűsítése. De vannak olyan emberek, akik ezt a döntést hozják, ezeket a helyzeteket átverik, minden napot. Ez egy hatalmas üzenet.

Ez az Ezredmester többet mond a háború valóságairól, kis méretű oldaláról A Call of Duty a bombastikus folytatást követően mondja a bombastikus folytatást. Bottom line

Ez a

-es évek nem tökéletes játék. A futás vége felé túl sok leállási idő van - a rendszerek egy része túlságosan is kiaknázható, és miután rutinszerűen beállítottuk, kevés oka van az eltéréshez. De mint a

Papers Please , Ez a rengeteg rémálom valami rettenetes igazságot közvetít a világról, amelyben élünk, és oly módon tesz eleget, hogy más médiumok sohasem tudnának elérni - azáltal, hogy a a saját választásait.

Népszerű kategóriák

Top