Early Access Hardware – The Problem With AMD Vega Frontier Edition
Amikor az AMD bejelentette a Radeon Vega Frontier Edition-ot, hogy a hardveres pénzügyi elemző napján a hét elején szertefoszlottak a világon, a Frontier Edition, az első grafika kártya alapján a várakozással tekintve Vega architektúra, épül "adat tudósok, immersion mérnökök és a termék tervezők", mint a játékosok. Így tehát mindenki ajkainak kérdése egy csütörtökön a Reddit AMA-val és a Radeon vezetőjével, Raja Koduri-val nyilvánvaló volt: Hol van a Vega a játékosok számára? "Koduri PR-kezelője azt mondta előre, hogy" Mint az Egyesült Államokban nyilvánosan forgalmazott vállalat … tudunk " nem beszélhetünk bármit a kiadatlan termékekről. "De a fedezés ellenére néhány érdekes új információ is megjelent.
Először is: Radeon RX Vega-t, a játékosközpontú inkarnációról a Computex-ben pár hét. Koduri nem mutatott be részleteket, de az AMD sajtótájékoztatót tart május 31-én, 10 órakor a Taipei-i idő szerint. Kelet / 07:00 Békés. Ne várjatok keményen. "Megmutatjuk a Radeon RX Vega-t a Computex-en, de ez a héten nem lesz az üzletek polcain" - írta Koduri.
[További olvasmány: A legjobb videokártyák PC-játékhoz]
A többi lelkesedés lelkesítő. A pénzügyi elemző napján az AMD bemutatta a Vega Frontier kiadását
Sniper Elite 4 60 és 70 képkocka / másodperc között, 4K felbontásban, mivel Koduri kijelentette, hogy a 4K / 60-as gát a Vega egyik célja. Amint kiderül, ez nem a Vega teljesítménypotenciáljának csúcspontja. "A Consumer RX sokkal jobb lesz az optimális választásnak, mert az RX Vega összes játékcíme és ízvilága valóban gyorsabb, mint a Frontier verziója!" - mondta Koduri az AMA-ban. > Amint az várható volt, az AMD új kártyái is ragyognak, amikor a fejlesztők közel metódusú API-kat használnak. "Az architektúránk nagyon jól alkalmazható olyan explicit API-k esetében, mint a DX12 és a Vulkan. Ha egy játék vagy egy játékmotor a GPU-hoz való alacsony szintű hozzáférést prioritásként kezeli, a Vega felemelkedik. " Egy másik kérdésre válaszul Koduri elmondta, hogy az RX Vega kártyák teljes mértékben optimalizálják a játékvezérlőket (duh) néhány egyéb jóság, amit még nem tudok elmondani. "Egy ilyen dübörgés.
AMD
Szerencsére többet tudott mondani a Vega ultragyors HBM2 memóriájáról. A Koduri megerősítette, hogy a 16 GB-os Frontier Edition két 8 GB-os stacket robbant ki, nem pedig 4x4GB-os HBM2 konfigurációt. Koduri azt is elmondta: "Mindenképpen megnézzük, hogy" a fogyasztó Radeon RX Vega grafikus kártyával kapcsolatban 16 GB HBM2-vel.
Koduri csökkentette a kínálat kérdését válaszában, bár nyilvánvalóan tényező volt. "A HBM2-en hatékonyan olyan technológiát állítunk fel, amely csak a szuper drága és nem elérhető GPU-kra korlátozódik egy fogyasztási termékre" - írta Koduri. "Jelenleg csak olyan versenytársaink, akik nem érik el a játékost, vagy a fogyasztó számára, csak élvezhető árú grafikus kártyákat használnak fel. Ezt a jóságot szeretnénk magammal vinni. És ez nem könnyű! Nem olyan, mintha le tudnád futni a sarokboltba, hogy megkapd a HBM2-et. "
Koduri rámutatott a HBM2 gazdagabb jövőjére." A jó hír az, hogy ellentétben a HBM1-vel, a HBM2-t több memóriabővítő kínálja - beleértve a Samsungot és a Hynixet - és a termelés egyre növekszik ahhoz, hogy megfeleljen a keresletnek, amit úgy gondolunk, hogy a Radeon Vega termékek piacra kerülnek. "
AMD
A Radeon Vega Frontier Edition vízhűtéses változata.
A játékosok végső érdekes szerepe a Vega új, nagy sávszélességű gyorsítótárának köré szerveződik. Az AMD-konzervek kimutatták, hogy a HBCC jelentősen megemeli a minimális játékkeret-arányokat a memóriahiányos helyzetekben, de nem világos, hogy a fejlesztőknek aktívan támogatniuk kell-e a technológiát. Az AMA-ban a Koduri fényt világított:"Ahhoz, hogy a HBCC teljes potenciálját felismerhessük, igen, meg kell keresnünk a játékfejlesztők tartalmának nagyobb adatkészleteket. De még az aktuális szoftvereken is érdekes nyereséget láttunk, különösen a minimális képminőségben. A Radeon Vega Frontier kiadásának célja, hogy segítse felgyorsítani ezt a folyamatot. "
Érdekes dolgok. Úgy hangzik, mintha többet hallunk a Radeon RX Vega-ról a Computex-ről. Időközben Raja Koduri AMA-ja szintén beindítja a fejlesztőkre koncentrált grafikai technológiát, ha érdekel. Ha többet szeretne megtudni az AMD új grafikai architektúrájáról, vegye fel az öt dolgot, amiről tudnia kell a Radeon Vega-ról, vagy nézze meg a PCWorld kimerítő beszélgetését Raja Kodurivel a CES 2017-ről, hogy megtudja a Vega, a FreeSync 2-et és így tovább.
Az E3 közepén közel két hónappal visszaesett az AMD vezérigazgatója, Lisa Su vette a színpadot a PC Gaming Show-ban, és bemutatta a Radeon RX 460-at és a Radeon RX 460-at. Radeon RX 470 grafikus kártya a világnak - a 14nm-es Polaris GPU család utolsó két tagja. Az utóbbi cél a "kifinomult, hatékonyságnövelő" 1080p játék, míg az előbbi a kiváló e-sport teljesítmény érdekében készült. De ez volt az. Azóta csak csönd volt, és Radeon rajongóinak lelkesedve maradt.
Ma megkapod őket. Még ennél is jobb: mindkét kártya a közeljövőben lesz az utcán.
Néhány Radeon RX Vega grafikus kártya gyorsabb lesz, mint a Frontier Edition
Egy Reddit AMA-ban Radeon vezetője, Raja Koduri a Radeon RX Vega teljesítményéről, a HBM2 memóriáról és még sok mindenről.