Ajánlott, 2024

Választható editor

Age of Empires: Definitive Edition felülvizsgálata: klasszikus remastered, de nem remade mindig a fiatalabb testvérének árnyékában él, de az Elfelejtett Empires egy csodálatos frissítést készített az ókori történelem eredeti rajongóinak vagy rajongóinak.

Age of Empires II: DE - Birthday Anniversary Event

Age of Empires II: DE - Birthday Anniversary Event

Tartalomjegyzék:

Anonim

civilizáció , és akkor köteles argumentumot indítani. Ugyanez vonatkozik a Mario , Zelda , Final Fantasy , Fallout, 990, , , , , , , , , , így tovább. Empires Age ? Nem túl sok. Az emberek nagyjából a

Age of Empires II -nek tekintik a sorozat csúcsát. Ó, talán találsz néhány állást az eredetihez, vagy a Age of Empires III -hoz, de a második játék az elszabadult rajongó kedvence - amint azt a Microsoft 2013-ban újra megcsinálta, előtt az eredeti. Ami azt a lehetőséget jelenti, hogy az eredeti után újra kipróbálható, egy kicsit furcsa. Nem elképzelhetetlen

, de furcsa. Ez az, amit a Microsoft és az Elfelejtett Empires fejlesztője tett, mégis az eredeti " Age of Empires arcát emelte huszadik évfordulójára. A kérdés: Van-e valami ok arra, hogy visszatérjenek a legkorábbi Ages ? [További olvasmány: Ezek a 20 elnyelő PC-játékok az életed napját esznek] Wololo

mennyire érdekel a klasszikus korszak, azt hiszem. Ez az egyetlen előnnyel rendelkezett:

Age of Empires: Definitive Edition

. civilizáció vagy a birodalom földje vagy mi-te-te, a birodalom kora soha nem próbálta befogadni az emberi történelem egészét egyetlen játékba. IDG / Hayden Dingman Így az eredeti

Age of Empires

az ókori történelemre összpontosított: a görög görögök, az egyiptomi régi és új királyság, a föníciaiak, a perzsaak és a bővítés, a római birodalom. Ezzel szemben a Age of Empires II a középkorra és a korai reneszánszra összpontosított, míg a Age of Empires III a Colonial Era-ra összpontosított. Az elválasztás nem számít, csak a mechanikával foglalkozik. Bizonyára vitathatnád, hogy a "Phalanx" és a "Legion" nevek csak díszes öltözködésűek, a Age of Empires II

társaiktól megkülönböztethetetlen egységek. A történelem mindig is olyan lényeges volt, hogy Az Empires Age [

] azonban. Ez része annak, amit a sorozatról szerettem. Minden egyes frakciót, minden kampányt történelmi kontextusban tájékoztatnak. Vegyük például az "Egyenlõtlenség Egyiptom" kampányt. Alapvetően a Age of Empires

oktató kampány, amely arra ösztönzi a leendő játékosokat, hogyan használják fel a falubelieket a struktúrák építéséhez, a fakitermeléshez, a növénytermesztéshez, a katonai táborok kialakításához, a táborok felállításához, a szomszédos frakciók támadásához tovább. Az alapszintű valós idejű stratégiai ötletek és a bemutató hihetetlenül hosszúnak tűnnek, és a mai normáknak köszönhetően. IDG / Hayden Dingman De az út minden lépése,

Age of Empires

cselekmények a nagyobb történelmi rendszerben. Nem csak a farmon tanulsz, például. Ehelyett: "A nagy fáraó Narmer arra törekszik, hogy egyesüljön a felső és alsó királyságok egy egyiptomi Egységbe. A Nílus partjainál a gazdálkodástól származó gazdagság felhasználásával végül képes lesz legyőzni versenytársait. "Egy küldetés, ahol elpusztít néhány tornyot, és átveszi a szigetet, nem csupán egy tutorial a haditengerészeti egységekről, hanem egy nagy harc ahol a fáraó Senusret III azt tervezi, hogy "alá fogja csökkenteni az alsó Nubia épületeket a Nílusi folyó mentén, egészen a negyedik kataraktaig". A Age of Empires

fontosnak tartja a legkisebb cselekvéseket is. És a korai tónus megállapításával a későbbi hódítások még annál is fontosabbak, amikor Octavianak Marc Antonius ellen vezetnek, vagy a Hammurabi babiloniak az akkádiaiak ellen. Más szóval van egy döntetlen. A Civilization IV

és a Civilization V közötti különbségtételt a konkrét mechanika-négyzetek versus hexrácsok, egy-egy-egy lapra és így tovább. Ez azért van, mert tematikusan civilizáció IV és V azonos. Mindkettő történelmi-fantázia, mindketten megpróbálják megragadni az emberiség fejlődését a szerszámok és az írások fejlesztéséből és a kerékből a nukleáris fegyverekhez, rakétákhoz és tartályokhoz. IDG / Hayden Dingman De

Age of Empires

, nyilvánvaló felületi hasonlóságok ellenére, még mindig viszonylag eltér a nagyon szeretett folytatásától. Talán nem egy hatalmas ok arra, hogy visszamegyünk, de van oka . A történelem emlékezése Azt mondta,

Érdekességek kora: Definitive Edition

mint levéltári dokumentum, mint egy megfelelő játék. Tény, hogy Age of Empires II HD létezik, és már majdnem öt éve játsszam, és ez egy jobb játék. a II. Empires . A kapuk nagyok.

Az Empires Age lehetővé teszi falak építését, de nincsenek megfelelő kapuszerkezetei - vagyis magukba fektethetnek és soha nem hagyhatják el, vagy egyszerűen csak falakként használhatják a falakat egy valóban értelmes barikád. IDG / Hayden Dingman Age of Empires II szintén kevéssel többet a frakcióival. Minden

Age of Empires II

civilizációnak egyedi egységei voltak, amelyek valóban megváltoztathatják a mérkőzések egyensúlyát. Ez a szempont még inkább elterjedtebb a több mint Age of Empires II HD Expansions- Az Elfelejtett, a Rajas és az The African Kingdoms amelyek mindegyike egyedi architektúrát, még egyedülálló egységeket és így tovább. Az Empires Age: Definitive Edition kissé barebones érzi magát összehasonlítva. Az egyiptomiak elleni küzdelem a római falanészeket sosem hagyja abba, hogy kicsit furcsa legyen, és közvetlenül ellentétes a történelem első hangjával, amelyet a játék megpróbál létrehozni. Minden frakció nagyon hasonlít, kisebb különbségek a mozgás sebességével vagy a falusi termésmennyiséggel, és bár ez kétségtelenül könnyebb az egyensúlyi szempontból, az is megkönnyítheti a játékot. Miután játszott egy mérkőzést, látta már majdnem mindent Age of Empires

. Mindez tökéletes értelemben van a "Ez egy valós idejű stratégiai játék 1997-ben ", de 2018-as horogként, és a folytatás plus teljesen újszerű remasterrel, már elérhetőek új bővítések? Talán kevéssel nehezebb lenyelni.

Empires Age Ami nem jelenti azt, hogy bármit is el tudna távolítani a tényleges Age of Empires: Definitive Edition

remaster minőségétől. Ahogy a múlt hónapban a többjátékos bétával írtem, "Szeretem azt hinni, hogy egy jó remaster jele, hogy úgy néz ki, ahogyan

emlékszel egy játék, amely az emlékeidben néz." Emberek kora: Definitive Edition egyértelműen ez, és így tovább. Fantasztikusnak tűnik, az Elfelejtett Empires pedig a Age of Empires II HD szintig hozza a vizuális hűséget. Nincs kis előadás. Van néhány szép életminőség-változás is. A lakossági korlátok növekedtek, ami nagyobb és lenyűgözőbb csatákat eredményez. A játék úgy tűnik, hogy az alapértelmezett "Gyors" sebesség - minden mozog, talán 1,5x olyan gyors, mint eredetileg. A játékot tovább növelheti, vagy lecsökkenheti normál sebességre, de 2018-ra a "gyors" sebesség jó kompromisszumnak tűnik, az eredeti szellemének megőrzése mellett, de a modern játékosok számára kedvezőbb ütemben halad. Ó, és az összes régi csaló kód működik - még az ostobák is, mint a "Pow!", Hogy egy tricikli-lovagló babát lövöldözzenek egy puskával. Ez jó. IDG / Hayden Dingman

Vannak dolgok, amiket szeretnék látni? Biztos. Még a

Végleges kiadás

"Enhanced Pathfinding" esetében is az egységmozgás időnként még súlyosbodó, mivel az egységek gyakran buta kitérőket vagy fákra ragadnak, hacsak nem tartják kezüket a rendeltetési helyre. Azt is utálom, hogy nem tudsz sorba állítani a kutatást vagy a különböző típusú egységeket - ez egy

Age of Empires vonzódni tudok 2018-ban. Tovább? Nos, a jobb egérgombbal húzhatja a térképet - de csak akkor, ha nincsenek kijelölt egységek. Ha vannak egységei, kiválaszthatja őket, hogy költözhessenek egy helyre. Ez nem a legjobb kamera. Ó, és a rendszer, hogy egy multiplayer meccset egy kicsit összetörtek. Nem játszottam el a kiadást, de a bétában legalább pár percet töltöttem a menüben, megpróbálva elmagyarázni valakinek, hogyan kell egyszerűen megváltoztatni a csapatokat. De ezek közül egyik sem a Definitive Edition

. Ők az eredeti játékból átvitt kérdések, részleges és csomópontok a hű remaster helyett, ahelyett, hogy egyszerűen átgondolnák a

Age of Empires a semmiből. Alsó sor A cím nem hazugság, más szavakkal. Ha elhalt az eredeti Age of Empires

játszik, ez a legjobb módja annak. Ez a

Végleges kiadás. A kérdés az, hogy ez vonzó vagy nem. Számomra? Élveztem elég jól. A történelem rajongójaként nagyszerű volt a görögök, a rómaiak és a korai japán történelem egy része. Ez elég nekem, különösen az ókori görögöknek, akiket büntetőjogi szempontból alulreprezentálnak a videojátékokban. De a Age of Empires II HD

még mindig a legvalószínűbb játék. Ez sokkal érdekesebb, szélesebb, jobban kiegyensúlyozott - minden dolog, amit egy folytatásban szeretnél, alapvetően. És ez általában nem jelent problémát, kivéve azt a tényt, hogy ezúttal

Age of Empires: Definitive Edition a után

Top