Ajánlott, 2024

Választható editor

Hitman előremutató előnézet: A vérpénzt csengő csengő

Hitman: Blood Money - Intro & Mission #1 - Death Of A Showman

Hitman: Blood Money - Intro & Mission #1 - Death Of A Showman
Anonim

Kész voltam kideríteni Hitman halálos ítéletét. "Itt fekszik a 47-es ügynök. Jaj, epizódos lett." Nem arról van szó, hogy az elméletben episodikus játékokkal szemben volna valami, de úgy tűnt, még egy újabb jele a zavaros fejlődésnek egy olyan játékban … . Különösen a rosszindulatú Hitman: Absolution szellemében él. (És bizonyos mértékig az a mélységes Hitman: Agent 47 film, amely tavaly nyáron jött ki.) De néhány óra múlva a kezemben megváltoztam az elmém. Ne értsek bajba: Hitman

még mindig véget érhet a tragédia. Csak a nyitó bit-a.k.a-t játszottam. a leginkább polírozott bit, az a bit, amelyet a következő hónapban kellene kiadni. Ezt követően, ki tudja? A Square / IO Interactive egy csomó tartalmat ígért a csővezetékben, beleértve az új térképeket és küldetéseket is, de ha valami várni vágyik az epizodikus kiadásokról, akkor ez egy késés, rohadt tartalom és hiányzó funkciók / hibák latticeworkje.

[További olvasmány: Az új PC-nek szüksége van ezekre a 15 szabad, kiváló programra] Szóval látni fogjuk. A legfontosabb dolog az, hogy működni tud

, ha minden jól megy.

A játék egy képzési küldetéssel kezdődik. Szűrje meg a jachtot, keresse meg a célt, ölje meg a célt. Ez nem egy különösen nehéz feladat, és nem túl nagy. Már tíz-tizenöt percen belül elkészítettem, először úgy, mint egy dokkoló munkást, majd a hajó személyzetének tagjaként, végül elhúzódó pisztollyal a célt kivettem. Nem a legtisztább munka, de megszöktem nincs tanú. Elég jó fizetni. De miután befejeztem, valami fontos történt: A játék sürgetett, hogy menjek vissza, és visszajátsszam a küldetést - nem csak egyszer, hanem annyi alkalommal, amennyit szeretnék. Amíg nem éreztem magam, azt hiszem.

Replay a mission? Úgy tűnik, egy kis dolog, nem kétséges. Habár ez azért van, mert visszaváltozást jelent a

Blood Money

tervezési etikájához.

Hitman: Blood Money sok ember kedvence a sorozatban, és jó ok, nagy (időben) területek, több száz különböző módja a küldetések megszerzésére, a lopakodás hangsúlyozása, a célok úgy tűnnek, mint a "véletlen" halálesetek. Bátorította a játékost, hogy új megoldásokat dolgozzon ki, improvizálja, megtanulja a rendszereket, és újra és újra átgondolja a régi küldetéseket. A folytatása, a 2012-es Hitman: Absolution . Mindig úgy érezte, hogy a 47-es ügynök feladatának "megfelelő" módja. A tételeket tipikusan a legnyilvánvalóbb helyen helyezték el az elemek használatához. A misszió területek kicsiek voltak és a pokolba kerültek, a legtöbb küldetés nem jelentett célt. A nyílt végűséget egy tapadós, hollywoodi esztétika veszi alapul, amely átgázolja a készletből a készlet darabját.

És így érthető, hogy az IO csengetni fogja a Blood Money harangot. "Esküszöm, tanultam a leckét" - mondja IO. "Visszatérünk a

Blood Money-be. " Visszatérés, érdemes megemlíteni egy olyan játékot, amely most egy évtized régi. Érdemes megjegyezni, hogy Absolution valamilyen okból jött létre. Nem feltétlenül azért, mert én vagy a

Hitman rajongók egyetértenek, hanem egy látszólag elfogadott "Ipari Igazság" -, hogy a játékoknak hozzáférhetőbbnek kell lenniük, kevesebb hibát kell hagyniuk a játékosnak nagyobb és látványosabb mindegyik új bejegyzéshez képest. Ami visszavezet minket a körforgalomba Hitman, 2016 Edition- nem igazán visszatér

Blood Money Blood Money , vagy Blood Money ötvözése néhány Absolution kevésbé támadó ötletekkel Ez az új Hitman a hajóhajó küldetése aligha fog földet a 47-es ügynök legjobbja között - ez még csak annyira összetett, mint a "Mississippi" halálra vonatkozó

Blood Money . Ez egy bemutató. Azonban ösztönözve a játékosokat, hogy olyan korán próbálkozzanak az új taktikákkal, ez a többi taktikát jelzi létezik . Ez akkor fontos, ha eléri a következő küldetést (47-es ügynök, a hidegháború-korszak katonai bázisa), vagy ha eléri a következő havi kiadás tényleges húsát, hatalmas Párizs térképet töltötte el a látogatók és a tárgyak. És ezek a taktikák jobban léteznek, hiszen az epizodikus cím sikere arra hivatkozik, hogy oka van a kiadványok közötti újbóli felfedezésnek és a végrehajtás új módszereinek tesztelésére. Ha kevésbé szkeptikusnak találom a Hitman szétdaraboló játékot, akkor azért, mert el tudom képzelni egy jól kialakított

Blood Money szintet, amely egy hónapig megtanulhatja a játékosok felfedezését. Fél tucatnyi, és epizodikus felszabadulásnak több értelme van. Ez az, ami Blood Money hozzájárul. Ami Absolution , a jeges kezek a játék két aspektusában érezhetők.

1) Elfedi. Ugyanúgy működnek, mint a Abszolúció , azaz az azonos ruhát viselõ emberek gyakran látják az álruhájukat, mások pedig nem veszik észre. Ez volt az egyik leginkább a -es "Abszolúciós

legjobb változásai, bár büntetést szenvedett olyan szinteken, ahol minden õr egyenlõt viselt. Hitman, 2016 eddig javította ezt a problémát, az őr típusok akkor is jelen vannak, ha nincs szigorú értelme. Például a katonai bázis fegyveres katonák és tisztek. A katonák egy 47-es katonai apparátust észlelnek, a tisztek felderítik őt egy tisztviselőben. A felfedezés előtti idő egy kicsit megbocsátónak tűnik ezúttal. 2) Számos játékos támogatása van azok számára, akik újak a sorozathoz, vagy talán inkább egy kicsit többet szeretnek . A legfontosabb ezek közül az "Opportunities", amelyek alapvetően egy szint egyedi gyilkosságokat vezetnek be lépésről lépésre, ha egyszer felfedezték (például a beszélgetések hallgatásával). Saját részemről szeretnék elcsípni őket azonnal. Szerencsére az IO gyorsan megmondta, hogy ezt teheti meg. Kapcsolja ki az összeset (vagy többet), ha több

Blood Money -esque tapasztalatot szeretne.

Néhány előzáródási hiba és egy kis lassulás elhagyása miatt izgatott vagyok játszott. A kezdeti Hitman

bejelentés óta úgy érzem, tartottam a lélegzetemet és gondolkodtam: "Ez nem lehet rosszabb, mint a Absolution ." De most? Most azt gondolom, hogy minden rendben lehet. Még akkor is, ha

epizódos. Ha előrendeli, akkor február 19-én indulhat béta. Máskülönben keresse meg a játék kiadásának első fejezetét, március 11-én .

Top